# Anti-Anti, el thriller psicológico de un exartista de webtoons, llegó a Steam

> El estudio unipersonal 5J6B Works lanzó el 27 de octubre su *visual novel*, desarrollada en unos dos años por alguien sin experiencia previa en videojuegos. El autor aclaró que no usó IA generativa para el guion, el arte ni la música.

- URL: https://republisher.online/notas/anti-anti-el-thriller-psicologico-de-un-exartista-de-webtoons-2f4231
- Publicada: 26 oct 2026, 03:59 (2026-10-26T06:59:44.587Z)
- Actualizada: 26 oct 2026, 03:59 (2026-10-26T06:59:44.598Z)
- Firma: Redacción de Republisher
- Sección: [eSports & Gaming](https://republisher.online/secciones/esports)

El estudio unipersonal 5J6B Works lanzó oficialmente en Steam _Anti-Anti_, una _visual novel_ (novela gráfica interactiva centrada en la lectura y las decisiones del jugador) de thriller psicológico. Según la información difundida, un único desarrollador se ocupó de casi toda la producción: planificación, programación, arte y dirección.

## La historia

El juego se ambienta en un mundo que colapsó tras la aparición de criaturas misteriosas. En el peor momento de la humanidad surgió una idol legendaria llamada Light, que devolvió la paz y dejó a monstruos e idols en una relación extraña. La premisa central es que "solo los monstruos se convierten en idols perfectas".

El jugador sigue al protagonista, obligado a competir en una audición de idols llamada Next Bright, aunque no recuerda haberse anotado. Entre conflictos con participantes que ocultan secretos y una audición sospechosa, debe descubrir qué hay detrás y la verdad del mundo.

Es un drama coral en el que se cruzan las historias de varios personajes. Las decisiones del jugador modifican los hechos, las relaciones y los destinos, con numerosas ramificaciones y finales múltiples. El énfasis está en los juegos psicológicos y en las consecuencias de las elecciones, no en los acertijos complejos.

## Producción

La versión final incluye un guion de unos 300.000 caracteres, 229 CG (ilustraciones de escenas), 57 fondos, 18 personajes animados con Spine2D, 13 secundarios y 16 temas musicales. El desarrollador, con más de cinco años de experiencia como artista de webtoons, diseñó personalmente los personajes y la presentación visual.

Según se informó, 5J6B aprendió programación y otras habilidades en unos dos años y completó su primer título encargándose de guion, diseño, arte de personajes, fondos, interfaz, animación y video. Afirmó que no usó IA generativa para escribir, dibujar ni componer, pero sí como herramienta auxiliar en la programación y la traducción.

## Antecedentes y disponibilidad

En una campaña previa de crowdfunding en Tumblbug, el proyecto recaudó 10,68 millones de wones de 164 colaboradores, el 213% de la meta inicial. El 1 de octubre se lanzó una demo gratuita y el juego fue elegido para la exhibición online y presencial de BEAVER ROCKS 2026.

_Anti-Anti_ está disponible para Windows PC, en coreano, inglés y japonés. Está dirigido a público adulto: incluye temas sensibles como violencia, gore y contenido sexual.

## Una lectura

El caso muestra cómo un perfil venido de otro oficio creativo puede llegar a Steam con un proyecto de gran volumen casi sin equipo. Queda por ver cómo responderán los jugadores y qué ventas logrará, datos que no se difundieron. También será un punto a seguir cómo se recibe la declaración sobre el uso limitado de IA, un tema sensible en la comunidad gamer.

## Fuentes

- [Former Webtoon Artist's Solo-Developed Psychological Thriller 'Anti-Anti' Officially Launches on October 27](https://www.invenglobal.com/articles/27705/former-webtoon-artists-solo-developed-psychological-thriller-anti-anti-officially-launches-on-october-27) (InvenGlobal, 26 oct 2026, Inglés)