Austin Wintory publicó 20 minutos de música que compuso para el próximo Mass Effect
El compositor de Journey difundió sus borradores días después de que Electronic Arts cerrara BioWare y cancelara el proyecto. Lo definió como "una carta de amor" a la saga.

El compositor Austin Wintory, conocido por su trabajo en Journey, Abzu y Assassin's Creed Syndicate, publicó cerca de 20 minutos de música que escribió mientras negociaba para musicalizar el próximo Mass Effect. Lo hizo días después de que Electronic Arts (EA) cerrara BioWare.
Wintory compartió el material en X el 26 de octubre. "Mass Effect era mi ballena blanca definitiva, mi proyecto soñado", escribió. Contó que pasó los últimos dos años "en conversaciones con BioWare y EA" sobre el proyecto y que compuso la música "para explorar hacia dónde puede ir la franquicia".
Una carta de amor a la banda sonora original
La pieza completa dura unos 22 minutos y está en YouTube con el título "My Mass Effect 5 Early Musical Drafts". En la descripción, Wintory explicó que en 2025 decidió sorprender al equipo con "una producción elaborada", grabada con sintetizadores, voces y una gran orquesta en Los Ángeles. Aclaró que aún no conocía detalles de la historia que planeaba BioWare, por lo que fue "pura exploración musical".
Su propuesta tomaba como punto de partida la música del juego original, de Jack Wall y Sam Hulick, con un "uso más profundo de sintetizadores físicos y analógicos" y una orquesta "más estrechamente entrelazada". La definió como "una carta de amor ante todo" y la comparó con su enfoque en Aliens: Fireteam Elite. El video se divide en ocho secciones, entre ellas "The legacy of Shepard", "Sailing the relays" y "Hold the line".
En un mensaje posterior, Wintory agradeció a "mis amigos tanto de BioWare como de EA" y agregó: "Incluso soñar en su sandbox fue un privilegio". En YouTube describió la noticia de la cancelación y el cierre como "una pérdida profundamente sentida". "Fue duro ver a queridos amigos perder sus trabajos y a esta querida franquicia desaparecer, aparentemente para siempre", escribió.
El cierre de BioWare
BioWare confirmó el cierre el 21 de octubre en un comunicado en X. "Ahora, después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra y el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect termina", dijo el estudio.
BioWare fue conocido por Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem. En el comunicado, afirmó que su foco está en "nuestro increíblemente talentoso equipo, que puso el corazón en estos juegos", y en "apoyarnos unos a otros durante esta transición".
Una lectura
La publicación convierte un trabajo que iba a quedar inédito en un testimonio de lo que pudo ser la saga. EA no explicó, al menos en lo conocido, qué ocurrirá con la franquicia ni con el material desarrollado. Queda abierto si Mass Effect tendrá algún futuro bajo otro estudio.
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