ocho juegos de mesa para una noche de Halloween con sustos
Una selección de la prensa alemana reúne títulos de cartas, dados y aventura para jugar en familia o entre adultos, desde los 5 hasta los 14 años en adelante.

Con Halloween cerca, la revista alemana Der Spiegel recomendó ocho juegos de mesa de temática tenebrosa, con propuestas para chicos de 5 años y también para adolescentes y adultos. Los hay de memoria, de bazas, de dados y de rol.
Para los más chicos
Buh Party (LOKI; de 2 a 6 jugadores; desde 5 años; autores: Florian Sirieix y Benoit Turpin) es un juego de memoria. Un chico hace de adivina y los demás, de monstruos que deben elegir un disfraz mientras ella cierra los ojos. Si la adivina descubre a un monstruo con un disfraz de sus visiones, los monstruos pierden y quedan fuera de la fiesta.
Dämmerwache (ars edition; de 2 a 4; desde 8; autora: Sophia Wagner) manda a una tropa de personajes por un árbol de varios pisos, con puertas secretas que esconden monstruos y oro. Los pisos cambian después de cada jugada. Gana el gremio con más tesoros cuando todos los hijos del rey están rescatados.
Spooky Tower (Repos Production; de 2 a 4; desde 8; autores: Jonathan Favre-Godal y Corentin Lebrat) propone cazar fantasmas con dados, al estilo de Ghostbusters. Gana quien primero atrape cinco o reconstruya un amuleto roto. Viene en una caja chica.
Cartas y dados
Ghostbumpers (Pegasus; de 3 a 6; desde 8; autores: Inka Brand y Markus Brand) es un juego de bazas ambientado en un autito chocador tomado por monstruos. Cada jugador oculta una carta de «asustado» entre las suyas: si alguien la da vuelta, termina la ronda y los demás puntúan por sus cartas «relajadas».
Furchtlos (2F-Spiele; de 3 a 5; desde 10; autor: Friedemann Friese) también es de bazas. Hay que volver a casa por el bosque sin acumular demasiados puntos de más o de menos. Tras tres rondas gana quien tenga menos puntos de miedo. Der Spiegel lo señaló como apto para principiantes.
Badflix Scareville (Till5am; de 1 a 5; desde 12; autor: Marcel Dehlinger) es una carrera de dados por almas sobre tiras de película. Quien se pasa tentando la suerte se queda sin nada. La revista lo comparó con el clásico Can’t Stop.
Para jugadores con más experiencia
Deep Regrets (Board Game Circus; de 1 a 5; desde 14; autor: Judson Cowan) lleva a pescar en las profundidades del mar. Lo pescado puede enloquecer al jugador, que decide en cada ronda si sigue o vuelve al puerto a vender o exhibir sus piezas. Tiene una expansión, Even Deeper Regrets.
Heldenqueste Roter Nebel über Hamburg (Ottavio; de 1 a 6; desde 12; autores: Mirko Bader, Christian Lonsing y Markus Plötz) transcurre en Hamburgo en 1733. Mezcla libro de aventuras con cartas y rol ligero. Hay 199 cartas de escenas, pruebas con dados y tres actos para destapar una conspiración con demonios y brujas. Según la revista, también sirve para iniciarse en el rol, y quienes conocen Hexxen 1773 se sentirán en casa.
Una lectura
La selección abarca edades y niveles de complejidad: de la memoria para preescolares a las apuestas de azar y la narrativa de rol. Se repite el recurso de tentar la suerte, presente en cuatro de los títulos. Los juegos están editados en Alemania, así que no se precisó su disponibilidad ni su precio en la Argentina.
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