Last Epoch: cómo subir la Corrupción rápido en los Monolitos Potenciados
Dos objetos de utilidad, las cargas de Mirada de Orobyss y un bono de compensación permiten acelerar el avance en el endgame del juego.

En Last Epoch, la Corrupción es un sistema central del endgame: al entrar en los Monolitos Potenciados empieza a subir en serio, y ciertos contenidos exigen un nivel mínimo para acceder. Se aplica por separado a cada Línea Temporal. A medida que aumenta, los monstruos tienen más vida y hacen más daño, pero también mejoran la rareza de los ítems, la experiencia y las recompensas de Ecos.
Cómo funciona la base
Los Monolitos Potenciados arrancan en 100 de Corrupción. Al despejar Ecos y explorar lejos del centro de la red de Ecos, aparecen nodos llamados "Echo of a World", donde surge la "Shade of Orobyss". Derrotar a ese jefe suma Corrupción y reinicia la red de Ecos, aunque la Estabilidad acumulada y los modificadores activos se conservan.
La Corrupción base depende del lugar donde se derrote a la Shade: en general, cuanto más lejos del centro, más se gana. Por eso conviene expandir la exploración hacia afuera todo lo posible.
Cargas de Gaze of Orobyss
Para subir más rápido, la clave es "Gaze of Orobyss", un efecto acumulable que se obtiene al vencer al jefe final de un Monolito Potenciado. Cada carga agrega 12 de Corrupción y se consumen hasta 4 al derrotar a la Shade. Si el personaje muere durante el combate con ella, pierde una carga.
Juntar las 4 no siempre es lo mejor. Si el personaje tarda mucho en derrotar jefes de Línea Temporal una y otra vez, puede convenir enfrentar a la Shade con una o dos cargas. La eficiencia depende del equipo y las estadísticas de cada build.
Atajos para Estabilidad y cargas
Normalmente hay que correr Ecos para acumular Estabilidad y así desafiar al jefe de la Línea Temporal. Dos objetos permiten saltear ese paso. El primero es la "Temporal Keystone": el número a la izquierda del ícono "+" en la barra de Estabilidad indica cuántas hay, y cada vez que se aprieta el botón se consume una para subir la Estabilidad. Con suficientes, se puede ir directo al jefe sin correr un solo Eco. Se consiguen en los Ecos o derrotando lagartos, Harbingers y otros enemigos.
El segundo es la "Harbinger's Needle", que dejan los Harbingers y se equipa en una ranura de Ídolo. Al vencer a un jefe de Línea Temporal elegible, otorga 3 cargas adicionales de Gaze of Orobyss y se consume.
Bono de compensación
Si hay mucha diferencia de Corrupción entre la Línea Temporal más alta y la actual, la de menor nivel recibe un bono según esa brecha. Por ejemplo, con una Línea en 500 y otra en 100, derrotar a la Shade en la de 100 da Corrupción extra.
Esto sugiere que no hace falta subir todas las Líneas parejo desde el inicio: empujar una al máximo y después pasar a las demás puede resultar bastante más eficiente. Queda a criterio de cada jugador cuánto riesgo asumir por el aumento de dificultad, ya que la mejora de recompensas y el daño enemigo crecen juntos.
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