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Lunes 26 de octubre de 2026

Un mod convierte Super Smash Bros Melee en un juego de pelea 3D

El programador Aidan Walz creó Super Smash Bros Melee 3D, una versión del clásico de GameCube donde los personajes pelean en todas las direcciones. Ya tiene nueve escenarios adaptados y repercusión entre los fans.

Redacción

· 2 min de lectura

Un mod convierte Super Smash Bros Melee en un juego de pelea 3D
Imagen · Dexerto

Un nuevo mod transformó Super Smash Bros Melee, el clásico de Nintendo para GameCube, en un juego de pelea en arena completamente tridimensional. Se llama Super Smash Bros Melee 3D y lo desarrolló el programador Aidan Walz.

Melee se lanzó en 2001 y, a 25 años de su salida, conserva una comunidad competitiva muy activa y un fuerte movimiento de modders. Entre otras creaciones, hubo fans que lo convirtieron en un battle royale con 45 luchadores y armas de fuego. Esta propuesta toma otro camino: elimina el desplazamiento lateral que define a la saga.

Cómo se juega

Según el video de demostración subido a YouTube, los personajes ya no están confinados a un solo plano. Pueden moverse alrededor del rival, atacar desde distintos ángulos, agarrarse de los bordes en cualquier lado de la arena y lanzar a los oponentes hacia el primer plano o el fondo.

El mod también rediseñó los controles para el movimiento en tres dimensiones, con un nuevo sistema de entradas para los ataques direccionales y las recuperaciones.

Hasta ahora se adaptaron nueve escenarios: Final Destination, Pokémon Stadium, Fountain of Dreams, Mute City y Yoshi's Story, entre otros. Están previstos más para futuras actualizaciones. Quienes quieran probarlo encuentran las instrucciones de instalación en la página de GitHub de Walz.

Recepción

En Reddit, el proyecto generó entusiasmo. Un usuario escribió: "I hope this gets its own separate modding scene because an actual playable 3D Smash has limitless potential" (esperó que tenga su propia escena de modding, porque un Smash 3D realmente jugable tiene un potencial ilimitado). Otro contó que soñaba con una versión tridimensional de Smash en la época de GameCube y que "hoy vi este sueño hecho realidad".

Una pregunta abierta

El mod muestra que la fórmula de Smash admite una lectura en 3D sin perder su identidad, al menos en la demostración. Falta ver cómo responde en partidas reales y si se arma una comunidad alrededor. Con un nuevo Super Smash Bros que, según versiones, está en desarrollo, queda la incógnita de si Masahiro Sakurai y el equipo de la saga exploran algo parecido; Nintendo no dijo nada al respecto.

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