Final Fantasy Resonance salió a la venta con una edición de colección cargada de extras
El juego de Square Enix, el primero de la serie con gráficos HD-2D, se lanzó el 22 de octubre. La edición de colección suma un libro de arte en píxeles, un CD con 120 temas y figuras de acrílico.

Square Enix lanzó oficialmente Final Fantasy Resonance el 22 de octubre. Es el primer título de la serie que adopta gráficos HD-2D, un estilo que combina arte de píxeles clásico con efectos visuales modernos, y propone reimaginar el espíritu de los Final Fantasy tradicionales con una presentación actual.
Del celular a la consola
El juego está basado en el primer arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius, publicado antes como juego para celulares. Para esta versión, el título fue rehecho con elementos pensados para consolas.
La historia gira en torno a una venganza y a los lazos entre personajes, con los cristales como eje. Hay espadas, magia, aeronaves, un sistema de trabajos o clases evolucionado y combates por turnos con comandos. También aparecen protagonistas de entregas anteriores, como Cloud, Terra y Clive, cuyas habilidades el jugador puede usar en combate.
Qué trae la edición de colección
La edición de colección incluye un libro de arte en píxeles y un CD con la banda sonora original, de 120 temas. Se suman bloques de acrílico con el protagonista, Rain, y sus compañeros, junto con Bahamut, Gilgamesh y Veritas of the Dark, además de cartas coleccionables de Final Fantasy en edición limitada.
No se informaron precio ni cantidad de unidades de esta edición. El lanzamiento, de todos modos, muestra la apuesta de Square Enix por reciclar una historia nacida en el celular y llevarla al formato de consola, con una estética retro que ya funcionó en otros títulos de la compañía. Habrá que ver cómo responde el público de la saga a esa mezcla de nostalgia y material reconvertido.
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