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Lunes 26 de octubre de 2026

Presentan un juego de aventura basado en "El problema de los tres cuerpos" con video hecho por IA

El estudio Timeline abrió en Steam la página de "Three-Body: Eve of Judgment", una aventura interactiva con licencia oficial. Todo el contenido en video fue generado con inteligencia artificial generativa, según declaró la desarrolladora.

Redacción

· 2 min de lectura

Presentan un juego de aventura basado en "El problema de los tres cuerpos" con video hecho por IA
Imagen · InvenGlobal

El 24 de octubre, la desarrolladora Timeline abrió la página en Steam de Three-Body: Eve of Judgment, un juego con licencia oficial ambientado en el universo de la novela de ciencia ficción El problema de los tres cuerpos, de Liu Cixin. Es una aventura para un jugador, con narración centrada en el video y una historia ramificada que cambia según las decisiones del usuario.

Una operación puntual de la historia

La novela cuenta la crisis que enfrenta la humanidad tras el contacto con una civilización alienígena. Tuvo difusión mundial y en 2024 fue adaptada por Netflix en una serie de acción real. El juego no intenta reproducir la trama completa: se concentra en uno de sus grandes episodios, la "Operación Guzheng".

La acción transcurre en la víspera de esa operación. El jugador encarna a Chen Anjiu, un ex integrante de fuerzas especiales que se infiltra en "Judgment Day", una enorme nave de la Organización Terra-Trisolaris (ETO), el grupo que sigue a la civilización de Trisolaris. Con una misión de rescate como objetivo, debe investigar el entorno y reunir pistas.

Facciones y decisiones

Dentro de la nave conviven corrientes enfrentadas: quienes quieren juzgar a la humanidad a través de la civilización alienígena, quienes buscan transformarla mediante una intervención extraterrestre y quienes priorizan la supervivencia. El jugador debe ocultar su identidad y obtener información, y las elecciones en los diálogos, como confiar o sospechar de un personaje, condicionan lo que sigue. Según la desarrolladora, el juego ofrece más de 300 minutos de duración, y tanto el destino de los personajes como el final dependen de lo que se decida.

El uso de IA generativa

Lo que más atención despertó es la forma de producción. En la sección de Steam destinada a declarar contenido generado con IA, el estudio indicó que todo el video del juego, incluidas las escenas y las secuencias de la historia, fue creado con IA generativa.

Está previsto el lanzamiento para PC por Steam, pero no se anunció fecha. Por ahora, el único idioma confirmado es el chino simplificado.

Una lectura

El caso combina una franquicia de alcance global con un género, el de la película interactiva, que depende casi por completo del material audiovisual. Que ese material sea íntegramente sintético vuelve el proyecto una prueba de cómo reaccionarán jugadores y fans a un universo muy querido. Quedan abiertas la fecha de salida, la oferta de idiomas y la calidad real del resultado, que recién podrá evaluarse cuando el juego se pueda probar.

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