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Martes 27 de octubre de 2026

Call of Duty llega a US$ 40.000 millones de ingresos históricos

La CEO de Xbox, Asha Sharma, difundió la cifra tres días después del lanzamiento de Modern Warfare 4, que logró las mejores críticas de la saga en años.

Redacción

· 2 min de lectura

Call of Duty llega a US$ 40.000 millones de ingresos históricos
Imagen · InvenGlobal

La franquicia Call of Duty acumula US$ 40.000 millones en ingresos a lo largo de su historia (unos 53 billones de wones). La cifra la dio a conocer el 26 de octubre de 2026 la CEO de Xbox, Asha Sharma, en un posteo en X, apenas tres días después del estreno de Call of Duty: Modern Warfare 4.

Sharma compartió una imagen con las puntuaciones de la prensa del nuevo juego y lo describió como "one of the most celebrated Call of Duty games in its 24-year history, and now $40B in lifetime franchise revenue". Habló de un hito increíble, felicitó al equipo de Activision y agradeció a los jugadores.

Las mejores notas en años

La cuenta oficial de Call of Duty destacó el mismo día las calificaciones en Metacritic: 89 para la versión de PlayStation y 86 para la de PC. El 86 en PC es el puntaje más alto desde el 88 que obtuvo Modern Warfare 3 en 2011, es decir, en 15 años. Por comparación, la entrega anterior, Black Ops 7, recibió 65, y Modern Warfare 3 de 2023 se quedó en 56.

Modern Warfare 4, desarrollado por Infinity Ward, salió el 23 de octubre para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Su campaña transcurre en la península de Corea, durante una guerra desatada por una invasión de Corea del Norte, un argumento que generó mucho revuelo entre los aficionados y el público general en Corea del Sur.

La comparación con Marvel

En una entrevista con Entertainment Weekly en junio, Sharma había afirmado que Call of Duty era más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel. Lo dijo al hablar de los planes de adaptaciones audiovisuales de juegos de Xbox.

Lectura

El número funciona como señal de fuerza comercial de la marca justo cuando Xbox mira hacia el cine y la televisión. Pero no se precisó qué período abarca el cálculo ni cuánto aportó Modern Warfare 4, de modo que la cifra no permite medir el impacto real del lanzamiento. Habrá que ver si las buenas críticas se traducen en ventas sostenidas y si la comparación con Marvel se apoya en datos comparables.

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