Canadá evalúa extender a Roblox y Minecraft las restricciones para menores de 16
El ministro de Identidad, Marc Miller, dijo que consideraría "absolutamente" ampliar la ley de redes sociales a los videojuegos, por la preocupación ante el contacto de adultos con chicos. Por ahora no hay reglas definidas ni fecha.

El gobierno de Canadá analiza ampliar su proyecto de prohibición de redes sociales para menores de 16 años a plataformas de juegos como Roblox, Minecraft y Discord. Según The Globe and Mail, el ministro de Identidad, Marc Miller, afirmó que consideraría "absolutamente" extender el proyecto para abordar ciertos aspectos de los videojuegos.
La Ley de Redes Sociales Seguras (Safe Social Media Act) fue presentada en junio. Propone impedir que menores de 16 tengan cuentas en redes sociales, salvo que las plataformas demuestren protecciones de seguridad suficientes. Los espacios de juego quedaron afuera del texto, algo que los funcionarios ahora revisan por la preocupación por los depredadores en línea.
El debate parlamentario
El 21 de octubre, durante un debate en el Parlamento, la diputada conservadora Rachael Thomas cuestionó la exclusión. "Los chicos pasan horas en plataformas como Roblox y Minecraft, donde el grooming y la explotación ocurren con regularidad. ¿Por qué el proyecto C-34 se centra tanto en los feeds de redes sociales y deja afuera por completo estos grandes entornos de juego?", preguntó.
Miller reconoció la inquietud por los juegos que permiten que chicos se comuniquen con adultos, pero aclaró que el gobierno no pretende impedir que los jóvenes jueguen. Entre las medidas posibles mencionó una verificación de edad más estricta, más controles parentales y límites a los mensajes entre ciertos grupos etarios.
El ministro también contó que se reunió con empresas de videojuegos para discutir mejoras en sus sistemas de seguridad y advirtió que no proteger a los usuarios jóvenes puede traer más regulación: "Cuanto más empiezan a comportarse de esa manera, más atraen regulación".
Antecedentes en otros países
Algunas de estas medidas ya se aplican en otros lugares. En enero de 2026, Roblox incorporó verificaciones faciales de edad para el chat, que limitan la comunicación entre jugadores de distintos grupos etarios. El Reino Unido evaluó prohibir que los menores hablen con extraños en juegos como Minecraft, Roblox y Fortnite.
Australia aplica desde diciembre de 2025 su prohibición para menores de 16, que alcanzó incluso a la plataforma de streaming Kick, aunque Roblox quedó exento. Esa experiencia generó el temor de que los chicos migren a plataformas de juegos y a aplicaciones sociales más chicas no cubiertas.
Qué sigue
Las restricciones a los juegos siguen en estudio, sin reglas finales ni fecha de implementación. Tampoco se propuso una prohibición total de que los menores de 16 jueguen a Roblox o Minecraft.
La discusión canadiense muestra el dilema que ya aparece en Australia: regular solo las redes puede desplazar a los chicos hacia otros espacios con los mismos riesgos. Habrá que ver si el gobierno opta por exigencias de verificación y mensajería, como adelantó Miller, y cómo responden las empresas con las que se reunió.
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