Pawned Souls, el juego que convierte el ajedrez en un Soulslike
El desarrollador indie Mika prepara para Steam un juego de acción en el que se controla a un peón y se pelea contra piezas que respetan los movimientos del ajedrez. Está previsto para el tercer trimestre de 2027.

Un nuevo juego para Steam, llamado Pawned Souls, combina el combate de estilo Dark Souls con las reglas del ajedrez. Lo desarrolla el estudio independiente Mika y, según su página oficial en Steam, el tablero se transforma en un campo de batalla donde el jugador controla a un único peón y se abre camino entre las piezas enemigas.
La diferencia con una partida tradicional es que no se trata de planificar la próxima jugada: hay que enfrentar a cada rival en combate. Cada enemigo se mueve según las reglas de la pieza que representa, de modo que cada encuentro exige una estrategia distinta.
Un peón limitado frente a piezas peligrosas
El peón conserva sus restricciones habituales: avanza hacia adelante y ataca en diagonal. Los enemigos, en cambio, tienen habilidades que los vuelven especialmente amenazantes.
Los caballos saltan por el tablero y atacan en forma de L. Los alfiles pegan a larga distancia en diagonal y lanzan proyectiles. Las torres atacan en línea recta y usan golpes de área. La reina combina velocidad y agresividad, con ataques que pueden llegar desde casi cualquier dirección.
Las habilidades del rey se mantienen en secreto: en Steam, su descripción dice solamente "??".
Objetivo y modos de juego
La meta es derrotar a todas las piezas del tablero y conseguir una promoción. El juego figura con modo individual, cooperativo en línea y cooperativo en pantalla compartida, para que los amigos puedan enfrentar juntos estos combates poco habituales.
Pawned Souls tiene lanzamiento previsto en Steam para el tercer trimestre de 2027. Todavía no se anunciaron la fecha exacta ni el precio.
Una lectura
La saga de FromSoftware viene inspirando a muchos desarrolladores que toman su combate castigador y sus enemigos intimidantes. Pawned Souls apuesta por una variante singular: usar la lógica de movimiento del ajedrez como el patrón de ataque de los jefes. Falta saber cómo se traducirá eso en dificultad real, qué rol tendrá el rey y a qué precio llegará.
Archivada en