Pokémon UNITE cerrará sus servidores el 23 de marzo de 2027
El juego dejará de funcionar en Nintendo Switch y celulares apenas un mes después de haber sido disciplina con medallas en los Juegos Asiáticos. Su último torneo, en Tokio, terminará dos días antes del cierre.

Pokémon UNITE dejará de funcionar el 23 de marzo de 2027 a las 9:00, tanto en su versión para Nintendo Switch como en la de celulares. El aviso se publicó el 27 de octubre (hora de Corea) en el sitio oficial del juego, más de cinco años después de su lanzamiento en Switch, el 21 de julio de 2021.
Qué cambia desde ya
Junto con el anuncio se suspendieron las funciones de pago. Desde las 14:00 del 27 de octubre se dejaron de vender Aeos Gems y se cerraron las altas nuevas y las renovaciones automáticas de la membresía UNITE Club. Las gemas ya compradas se podrán usar hasta el final del servicio, y los miembros actuales conservarán sus beneficios durante el período vigente.
Cronograma hasta el cierre
El 12 de noviembre llegará una actualización con un evento especial y una función llamada "Library". Con el evento se podrán conseguir varios ítems lanzados antes, entre ellos Unite Licenses y Holowear. La biblioteca permitirá ver registros de batallas, licencias, Holowear y otros contenidos incluso después del cierre.
Los jugadores deberán descargar los datos necesarios antes de la fecha límite: después no se podrá acceder a ellos, y en general tampoco se podrán transferir al cambiar de dispositivo. Una vez cerrado el servicio se bloquearán el inicio de sesión y las partidas, y dejarán de tener efecto las pautas sobre uso de videos e imágenes y derechos asociados.
Un último torneo
La competencia seguirá según lo previsto. El Pokémon UNITE Aeos Crown 2027 Tokyo empezará con clasificatorias el 5 de diciembre, y la final se jugará en Tokio el 20 y 21 de marzo de 2027, dos días antes del apagado. En julio, el sitio oficial había informado que el juego quedaba afuera del Campeonato Mundial Pokémon 2027 y que tendría este torneo aparte.
En septiembre, Pokémon UNITE fue disciplina oficial con medallas de esports en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya: compitieron 58 jugadores de 10 países, y la selección de Corea del Sur ganó el bronce.
Una lectura
La cercanía entre el debut olímpico-regional y el anuncio de cierre llama la atención. Los comunicados no explican los motivos de la decisión ni aclaran si el cierre alcanza a todos los mercados. Queda por ver qué ocurrirá con la escena competitiva y su comunidad después de marzo.
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