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Martes 27 de octubre de 2026

World of Dokkaebi presentó su hoja de ruta de actualizaciones hasta enero de 2027

Kakao Games prevé contenido nuevo cada mes y un canal para que los jugadores propongan cambios. El juego llegó al primer puesto de recaudación en Google Play cinco días después de su lanzamiento.

Redacción

· 2 min de lectura

World of Dokkaebi presentó su hoja de ruta de actualizaciones hasta enero de 2027
Imagen · InvenGlobal

Kakao Games Corp. dio a conocer una hoja de ruta de tres meses, hasta enero de 2027, para World of Dokkaebi, el juego que lanzó el 8 de octubre. Desde el estreno y hasta el 27, la compañía hizo siete transmisiones en vivo para comunicarse con los jugadores.

Según Kakao Games, el título llegó el 13 al primer lugar del ranking de juegos de mayor recaudación de Google Play, cinco días después de salir. La empresa busca sostener ese impulso con una operación guiada por los comentarios de los usuarios y con actualizaciones por etapas.

Qué se viene mes a mes

La hoja de ruta se presentó en la transmisión del 13. En noviembre llegarán contenidos competitivos entre servidores, como "Dimensional Conquest" y la "Bulgasari Raid". En esta última se sumarán nuevos jefes de forma periódica. Ese mes también se introducirá la "Dokkaebi Assembly", una plataforma donde los jugadores podrán proponer y recomendar mejoras de balance y de contenido, y que funcionará como canal regular de opinión.

Diciembre traerá contenido PvP (jugador contra jugador): duelos en tiempo real de 4 contra 4 y partidas clasificatorias asincrónicas 1 contra 1. Se habilitarán espacios sociales, como el "Clan Hideout" y las "Tabaro Hot Springs", además de un evento de guerra de bolas de nieve y nuevos episodios del contenido basado en cuentos folclóricos tradicionales.

En enero de 2027 llegará el sistema de progresión "First Transcendence", junto con actividades de vida como cocinar, recolectar y pescar, y un sistema de matrimonio. También habrá un evento por los 100 días de servicio.

Feedback antes y después del lanzamiento

La recolección de opiniones empezó antes del estreno. Hubo una presentación en línea el 8 de septiembre y, el 18, una demostración con preguntas y respuestas del equipo de desarrollo. Allí se anunció que la ropa y las monturas no tendrían estadísticas de progresión. A pedido de los jugadores, la duración de la membresía pasó de 28 a 30 días.

La primera transmisión posterior al lanzamiento fue el 9. Se anunció una ampliación de las fuentes de monedas de progresión y mejores beneficios de membresía, y parte de esos cambios se aplicó en el mantenimiento del día siguiente. El 13 se detallaron ajustes de balance de la "magia taoísta", la devolución de materiales de mejora y ruptura, y las políticas sobre estadísticas adicionales de equipamiento. También se mencionaron mejoras en el intercambio y un endurecimiento de las sanciones por actividad anormal en cuentas.

Las emisiones siguientes abordaron otros temas: medidas sobre las estadísticas adicionales (14), mejoras clave y recompensas de apoyo a la progresión (17), contenido principal y acciones contra transacciones anormales de moneda (19) y detalles de la actualización (20). Kakao Games dijo que seguirá usando las transmisiones para informar el rumbo de las mejoras.

Una lectura

El calendario muestra una estrategia de servicio prolongado: contenido competitivo, social y de vida, más un canal institucionalizado de propuestas. La frecuencia de las transmisiones y los ajustes sobre economía y cuentas sugieren que el balance y las transacciones irregulares fueron los puntos de fricción desde el inicio. Queda por ver si la Dokkaebi Assembly influirá de verdad en las decisiones y si el primer puesto en recaudación se mantiene más allá de las semanas iniciales; la empresa no brindó cifras de ingresos ni de jugadores.

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